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4个细化小技巧,提升画面完成度的“亿”点细节

画面完成度低?画不下去?无从下手?4个细化小技巧,你的细节都到位了吗??!


  一、线稿优化

  不要小瞧了这些线稿的细节处理,很多大佬的作品你看着觉得很舒服,和对线稿的处理可以说是紧密相连的。


  线稿的轻重缓急

  比如青紅,我很喜欢的一个大佬,就算是非常注重线稿的轻重缓急的。


  我们把作品放大到脸部来看。


  其中人物下巴和颧骨这些转折部位,都会用重一些的线条(红圈),而脸部偏平缓的部位,还有发丝,就用的是非常轻柔的线条(蓝圈),名动漫对于同学们线稿上的处理也是非常注意的,比如可以看看这张留校学生作品。


  刘海的线条和飘荡的发丝效果是不一样的,暗部的人体结构线和脸部的线稿也是有轻有重,还有衣纹褶皱的处理就更不必说了。



  线稿色彩

  在完成上色前的线稿,很多同学都会勾的很精细,毕竟是“最终版”嘛!

  实际上,线稿的处理还远远没有结束,说到线稿的色彩,很多同学想都不想应该都会选择黑色吧?

  其实大多数画师在画原线稿的时候,也都会用黑色。


(作者:fewlio)


  即使是在开始上色的时候都不会有太大的变化。


  而到了后期上色步骤的时候,线稿就要以融入画面为主,不但要改变颜色,还要有深浅变化。


  (注意看,蕾姆脸部和服饰的线条色彩是完全不一样的)


  总之就是一句话:

  上完色后的线稿也需要经过处理,才能提高完成度!

  关于具体到如何处理好线稿的颜色

  其实也非常简单!

  这里选中线稿图层,点击“锁定透明度”的图标(温馨提示:注意保留副本!)。


  然后用笔刷,选择你所需要的颜色,直接在线稿图层刷刷刷就行啦!


  一般说来,处理浅色区域的线稿,可以选用一个比肤色略深的颜色,比如棕红来优化。


  而深色区域,可以用深灰或者是与底色更加接近而且更深的颜色,总之,如果你要给画面上色的话,线稿尽量不要保留黑色,那样看上去会很死板的。


  二、虚实处理

  很多画画的萌新,学习之初满脑子想的都是“大场面”、“大效果”之类的,活脱脱地就是一副“我全都要”的口气。


  (说的是不是你?)


  甚至于画面中一个小的结构都不放过,但是效果呢,往往会是下面这样的。


  (名动漫学生的黑历史)


  虽然透视效果做出来了,形体也没太大问题,但这样的画面好看吗,不好看!

  为什么?

  因为忽略了虚实处理,所以身为画画人,千万不要有“我全都要”的心理,毕竟你的作品是要给人看的,一定不能只图自己爽,要照顾到观众们的视觉感受,并不是所有东西都要细细刻画。

  处理好虚实对比更重要哦,现在就以ああもんど这张插画为例。


  毫无疑问,画面中最重要的部分,是最前面的M16和HK416两个人物(红圈部位),因此要着重刻画出来(尤其是最前方的M16),而后方的机甲则是交待战斗的激烈效果,因此以概括为主(绿圈部位),而背景场景和远处的几个人物,点到为止即可,绝对不会深入刻画(蓝圈部位)。


  名动漫的同学早在预科班的学习阶段,就已经非常注意“近实远虚”的原理了,比如这位同学,你可以很清晰地看出这样的变化。


  之前给大家展示“黑历史”的同学,在经过两个月的学习后,就很明显非常注意层次感了。


  具体到如何操作上,其实也很简单,我们可以把画面的远景或不重要的地方,颜色饱和度降低一点,或者可以在PS顶部菜单中点选 “滤镜—模糊—高斯模糊”。


  千万不要舍不得,一定要把“我全都要”的心理抛去!

  须知:当你在弱化不重要的地方时,也在间接强化(细化)了关键点,这样想是不是很有道理呢?


  三、质感表现

  因为很多时候画着画着就麻木了,很容易忽略了物体应该具有的材质,比如这种“多材质”就能让画面更有“看点”。


(作者:당직dangzik)


  还有金属啊、布纹啊、发丝啊、石头啊之类的效果。


  所以画得差不多,不知道如何刻画细节时,给画面加一些材质准没错!然后运用好技法、笔刷和素材即可(当然,也不要忘了前面给大家说过的“近实远虚”,近处可以加,远处还是算啦~)


  四、丰富颜色

  这里主要说的是暗部的颜色,我们可以在物体的暗部保持黑白明度不变的情况下,大胆的添加颜色,丰富层次,比如トマ斗的这张作品。


  注意看暗部的头发结构,层次感是非常丰富的。


  还有袖子的暗部,也是有一个“从亮到暗再到亮”的一个过程。


  很多同学面对这种情况,可能就一个色块直接刷过去了,这样整个画面往往会很呆板,当然,一听到“加颜色”,很多同学就会很虚,加了那么多的颜色,万一画面花了该怎么办呢?

  这里有一个小技巧,帮助大家随时随地进行检查,还是以トマ斗画师的作品为例。


  在顶部菜单中选择“视图——校样设置——自定”。


  在弹出的菜单中选择“Dot Gain 15%”。


  然后就可以检查黑白效果啦。


  (可以看到这位大佬的素描是很稳定的)


  时不时的“去色”观察,保持整体的黑白灰关系不变,基本没啥大问题(设置好以后,就可以不用再那么麻烦,直接Ctrl+Y即可)。


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