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掌握6要点,再也不担心把女孩子画成伪娘啦!

可爱的女孩子没人不喜欢,但具体到“可爱”这个词儿该如何具象化呢,很多同学想着是一回事,动起笔来了就是另一回事了,甚至有的时候效果就成这样的了。


  (穿上女装可并不意味着就是“可爱的女孩子”了)


  或者就成这样了。


  (虽然确实“难顶”,但和“可爱”可差得太多了...)


  好吧,本教程,专门给大家说说“可爱女孩子”的一些画法吧!


  一、脸一定要圆

  如果在现实生活中我们想到“可爱”的话,那毫无疑问婴儿和小孩是很多人首要会想到的。



(作者:とけし)



(作者:永遠一日)


  圆润的头型结构实在是再明显不过了,具体到我们自己画的时候,如果想让女孩更加可爱一些,那么就可以更多的采用圆的轮廓,从草稿阶段,我们就要特别注意更多地采用圆的结构。


  具体到细化阶段脸的结构也是如此,腮部鼓出一块会更显得可爱。


  一些比较想极端地表现可爱的画师,甚至还会采用“坨坨脸”。


(作者:田中草男)


  看看,脸蛋直接鼓出一团了,好想捏一捏啊~


  二、头身比要尽可能压低一些

  头身比往往也是“可爱”元素的一个重要标准,比如同样都是女生,下面这两张图带给我们的第一感觉是完全不一样的。


(作者:Gen)



(作者:KOTATU)


  前者给我们带来的是威严,而后者则带来的是可爱。

  即便是放在同样一个人物身上,采用不同的头身比,效果也是大不一样的。

  比如说《碧蓝航线》里面的山城。


  很标准的小女孩吧?

  也已经够可爱的了,如果算算头身比的话,差不多是5—6头身左右。


  如果我们再尝试把头身比改改呢?

  比如4.5个头身左右呢?大概是下面的这样效果。


(作者:SANZE)


  你看,仅仅只是稍微改了一点点头身比,效果就大不一样了,我们名动漫的学生,之前曾经做过类似Q版化的设计,可以看到,原本的御姐在缩小了头身比以后,立刻就变得更加可爱了。


  当然具体到“可爱的程度”上,不同的头身比,也会带来不一样的可爱效果,大家也可以根据自己的喜好或者实际情况自行拿捏。



  三、五官的占比“洗牌”

  看到上两条估计就有同学按捺不住了吧?是不是想动笔自己去画可爱的女孩了呢?

  我估计有一部分同学动笔以后,绝对会出现这样的效果吧。


(作者:梅ちゃづけ)


  诶不对了啊,明明同样都是圆坨坨的,身材比也对了,而且我还是照着现实中的婴儿画的,为啥还是觉得一点都不可爱呢?反而是个彻彻底底的巨婴呢?


  原因就在于,五官结构不对!


  眼睛

  首先我们说眼睛,都说眼睛是心灵之窗,它在很大的部分上决定了人物给人的第一印象,不同性格的人眼睛有不同的性格,眼睛的形状,眼角的走势上挑或下垂,给人的印象也会不同,所以推荐可以试一试几种不同的可爱眼睛。


  比如42姐的眼睛,略微偏扁,眼角上挑,眼瞳很大且冒光,这一看就是非常有侵略性的御姐。


(作者:ASK)


  而像这种眼角下垂的效果,则是熟女风的常客。


(作者:サイトー)


  具体到可爱的女孩呢,还是“圆眼睛”最有感觉了。


(作者:ひさぎ)



(作者:弥生)


  顺带再额外说一下,每个人的眼距也是不同的,但一般认为双眼的间距为一只眼睛的宽度,不过可爱的女生,尤其是年幼感觉十足的小女孩,眼距可以略微宽一点点,一般眼距大约是眼睛1.3倍的宽度是比较合适的(注意不要套公式哦!)。



  鼻子

  有舍才能有得,既然我们选择了突出表现人物的眼睛,那么脸上的其他五官自然也要做出些许的让步了,最典型的就是鼻子了,尽可能一个点,最多一个弧线概括出来就足矣。



  嘴巴

  最后说说嘴巴,嘴也是给表达人情感的重要结构,在这些面部表情中,嘴也起到了举足轻重的地位。


  比如惊讶。


(作者:えれっと)


  快乐。


(作者:Mちゃん)


  失态。


(作者:まにお)


  我们可以通过改变嘴的结构,让这种表情可以变得更加夸张化,当然上面给大家介绍的“可爱画法”,其实也只是一点点小小的建议而已,大家自己在画画的时候,各自都有自己内心的“可爱点”,所以完全没有必要照搬,遵从自己内心的想法吧!

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